Términos de escalada en roca: nuestra guía de la jerga y la jerga de los escaladores
Algunos términos de escalada en roca serán familiares para cualquiera que haya puesto un pie en un peñasco; por cierto, eso es una pared de roca. Pero cuando un escalador veterano te sonríe al final de una escalada y exclama: “Ah, estaba totalmente atrapado en esa travesía chosy, y tenía un flapper cuando llegué al quid. Por suerte, puse algunos bombarderos, así que sabía que estaría bien”, se te perdonaría por pensar que habías puesto un pie en un país nuevo y extraño. ¡Y justo cuando pensabas que conocías tus gastos de tu Gri-gris!
Al igual que con cualquier actividad, ha surgido una jerga única en torno a la escalada y se ha aferrado obstinadamente con todo el carácter y desafío de una planta alpina aferrada a un peñasco. Algunos términos relacionados con la escalada en roca se generalizan, ayudados por la cobertura de los medios, las producciones cinematográficas y los libros más vendidos. Un término como ‘choss’, que se usa para describir un terreno suelto, podría ser utilizado fácilmente por un caminante que arrastra su mochila de senderismo por una pendiente de pedregal.
Sin embargo, algunos términos de escalada en roca permanecen firmemente en la sombra del peñasco, conocidos solo por aquellos que usan zapatos para escalar en lugar de zapatos para caminar, o cualquier otra persona. Nadie en la oficina ha elogiado a un colega llamándolo tonto; nadie describe la forma en que sostienen su taza de café como un guppy; y nadie sube una nueva escalera antes de jactarse ante su compañero de que había hecho un ascenso a la vista.
Entonces, para sacar a la luz estos términos, aquí está nuestra guía de algunos de los términos de escalada en roca más utilizados.
Términos de escalada en roca: conceptos básicos
Los términos básicos que la mayoría de la gente sabrá, incluso aquellos que acaban de empezar a entrenar para escalar rocas.
Risco: una característica de acantilado o roca.
Gimnasia: rocódromo interior.
Plomo: la persona que lidera la subida.
Segundo: la persona que sigue la guía.
Asegurador: la persona que maneja la cuerda, protegiendo al escalador de una caída.
Terreno de juego: una parte de una escalada que se completa usando una longitud de cuerda.
Postura: un lugar donde un escalador se detiene al final de un largo para asegurar un aseguramiento.
Ancla: un arreglo de equipo configurado para soportar el peso de una cuerda superior o de seguridad.
Términos de escalada en roca: tipos de escalada
Hay una variedad de enfoques para escalar. Algunos requieren ciertas condiciones climáticas, algunos se aventuran sin cuerdas y todos tienen un sistema de calificación para indicar la dificultad y la calidad de la ruta.
Escalada tradicional: Escalada con cuerdas en la que el líder coloca protección en el peñasco mientras suben, que luego a menudo se quita por el segundo en su camino hacia arriba.
Escalada deportiva: escalada que nos hace de protecciones preinstaladas, como pernos en la roca.
Solo: escalada en roca sin cuerda.
Solos en aguas profundas: (a menudo abreviado como DWS) escalada en roca sin cuerda por encima de aguas profundas.
Cuerda superior: el tipo de escalada que se encuentra a menudo en un gimnasio o en una pared artificial. El escalador está atado a un extremo de la cuerda, que se pasa sobre un ancla en la parte superior de la escalada y vuelve a bajar al asegurador.
Búlder: escalar sin cuerda en rocas generalmente desafiantes técnicamente que son lo suficientemente bajas como para caer de manera segura, a menudo sobre una colchoneta.
Búlder highball: Problemas de boulder técnicamente desafiantes a una altura mayor que el boulder habitual.
Pelea: el área gris entre el senderismo y la escalada en roca donde se requieren manos pero el terreno no es lo suficientemente serio como para justificar un grado de escalada y generalmente se usan zapatos o botas para caminar. Los escaladores a menudo se apresuran a llegar al comienzo de una escalada más técnica con sus zapatillas de aproximación.
Escalada de invierno: ascensiones por fuertes pendientes de nieve o mixtas de roca y hielo que requieran el uso de crampones y al menos un piolet.
Escalada en hielo: subidas empinadas sobre hielo congelado, que requieren crampones, dos piolets técnicos y, por lo general, cuerdas.
Paso único: una escalada que es lo suficientemente corta como para justificar el uso de una sola longitud de cuerda.
Varios pasos: una escalada más larga que involucra más de una longitud de cuerda.
Términos de escalada en roca: estilos de ascenso
El estilo por el que asciendes es tan importante como el tecnicismo de la ruta para algunos. Hay términos de escalada en roca para cada estilo y enfoque.
A la vista: para completar una ruta limpiamente a la primera de pedir en un flujo continuo sin caídas ni descanso.
Molido: como suena, esto implica escalar el peñasco desde el suelo hasta la cima de una sola vez. Si sufre una caída, aún puede contar como un ascenso desde el suelo, siempre que regrese al suelo y comience de nuevo.
Beta: cuando hayas recibido sugerencias y consejos sobre movimientos difíciles o prácticas ubicaciones de equipo de escaladores que ya han hecho la ruta.
punto de partida: liderando una escalada técnicamente desafiante después de haber ensayado los movimientos previamente usando una cuerda superior.
Punto rojo: escalar una vía sin descanso habiendo ensayado previamente los movimientos. Suele aplicarse a vías de escalada deportiva.
Flash: para completar una escalada limpiamente en el primer momento de solicitar, recibir beta o realizar una investigación sobre la ruta.
Términos de escalada en roca: palabras para describir el terreno
La primera vez que coge una guía, las descripciones pueden ser un poco abrumadoras, con conversaciones sobre cómo subir chimeneas y losas. El rock es el rock, ¿verdad? Sin embargo, una vez que sales, los términos de escalada utilizados para describir las diferentes características del terreno comienzan a tener sentido.
Arete: una estrecha cresta de roca.
Contrafuerte: una gran cara sobresaliente o área de un peñasco.
Gendarme: un pináculo de roca en la cresta de una montaña.
Chimenea: una grieta o fisura vertical lo suficientemente grande como para que entre todo el cuerpo.
Losa: una cara de roca en un ángulo menos que severo.
Cuña: a menudo referido como un chockstone. Una gran roca o canto rodado encajado en una grieta.
Esquina: el inverso de una arête, una esquina interior de la roca.
Borde: una cornisa estrecha en el peñasco.
Escama: en términos de terreno, se trata de una losa de roca que se separa de la roca principal. rostro.
Flauta: una aleta o escama de roca, a menudo inestable.
Cuerno: también conocido como espiga. Una protuberancia puntiaguda de la roca que constituye una buena sujeción o ancla.
Fuera de ancho: una grieta en la cara de la roca que no tiene las dimensiones de ninguna parte del cuerpo, a menudo incómodamente más ancha que un puño pero más pequeña que tu cuerpo.
Sobresalir: una sección del peñasco en ángulo más allá de la vertical.
Términos de escalada en roca: equipo
Seguiremos adelante y supondremos que sabes qué son las cuerdas, los cascos y los arneses y, en su lugar, detallaremos algunos de los elementos menos conocidos en el arsenal de un deportista de rock.
Dibujo rapido: a menudo denominado extensor. Dos mosquetones unidos que se enganchan entre la cuerda y la protección de la peña.
Tuerca: una pequeña cuña de metal unida a un bucle que un escalador inserta en las grietas para brindar protección contra una caída.
Maleficio: una gran tuerca hexagonal unida a un lazo. Como una nuez, se inserta en las grietas de la roca y brinda protección contra una caída.
Leva: un dispositivo con resorte que puede comprimirse para encajar en una grieta y luego expandirse para sujetar y brindar protección contra una caída. Algunas marcas se refieren a ellas como cámaras, mientras que otras se refieren a ellas como amigos.
Clave de tuerca: a veces denominadas herramientas de tuerca. Herramientas delgadas y en forma de gancho que se utilizan para desalojar el equipo que se atasca después de colocarlo en las grietas.
Gri-gri: un dispositivo de seguridad autoblocante fabricado por Petzl.
Términos de escalada en roca: presas
Jarra: una bodega grande que se sostiene fácilmente.
Cubeta: una sujeción aún más grande y mejor.
Vender a menor precio que: un agarre hacia abajo que se agarra con la palma de la mano hacia arriba.
Bolsillo: un pequeño agujero o hueco en la roca que solo acomoda uno o dos dedos.
Bombardeo: un ancla totalmente segura. También se puede usar para describir un agarre muy bueno, como una jarra grande.
Rizar: un pequeño borde que requiere que el escalador doble los dedos para agarrarse a la roca de manera efectiva.
Pellizco: una pequeña presa que se agarra apretándola entre el pulgar y el índice.
Términos de escalada en roca: movimientos
Una vez que conozcas tus presas, puedes calcular los movimientos que las acompañan. No estamos hablando de yoga para escaladores, no habrá perros boca abajo en el peñasco. No, aquí estamos hablando de contorsiones físicamente desafiantes y explosiones atléticas de poder.
Hacer rappel: cuando un escalador desciende por una cuerda fija. Todo conocido como rappel.
Dyno: un salto en el que ambos pies dejan la roca y regresan cuando se atrapa la bodega: piense en Tom Cruise al comienzo de Misión Imposible 2.
Frotis: colocando la planta del pie para crear una gran cantidad de fricción en roca relativamente sin rasgos distintivos.
Bandera: Sacar una pierna para mantener el equilibrio al escalar.
Gancho del talón: usando su talón en una bodega para tirar de su cuerpo hacia arriba.
Gastón: Nombrado en honor al gran alpinista, guía y autor francés Gaston Rébuffat, es un agarre que consiste en empujar una presa con el pulgar apuntando hacia abajo y el codo hacia afuera, creando así fricción contra la presa.
Atasco manual: metiendo la mano en una grieta y apretando para que se trabe y agarre.
Tumbarse: un movimiento caracterizado por agarrar la roca y tirar de las manos hacia el cuerpo, mientras se empuja con los pies.
Puente: Aplicar aproximadamente la misma presión con las manos y los pies para crear un puente entre las características de la roca.
Egipcio: con los pies en puntos de apoyo separados, se gira una pierna de modo que la rodilla mire hacia la otra. Esto quita la tensión de los brazos cuando se encuentra en una cara empinada.
Términos de escalada en roca: términos utilizados para describir la experiencia.
La experiencia de la escalada en roca es bastante única, al igual que la jerga que describe aspectos de la experiencia.
Quid: la sección técnicamente más exigente de una escalada.
torpe: un escalador novato o incompetente.
gomoso: un término despectivo para un nuevo escalador.
Rallador de queso: el desafortunado efecto de una caída en un terreno enlosado.
Épico: no ‘épico’ como en impresionante, aquí estamos hablando de ‘una épica’. Una epopeya es cuando una escalada se convierte en un calvario, que a menudo lleva mucho más tiempo de lo previsto al verse afectado por condiciones adversas o dificultades inesperadas.
Joven a la moda: una lesión sufrida al escalar que implica piel suelta.
gruñido: estás sorprendido cuando te pierdes en la pared de la roca mientras lideras una escalada y terminas en una ruta mucho más desafiante desde el punto de vista técnico. El origen del término proviene de «Gronk», una ruta de escalada que es notoria por esto en Avon Gorge de Bristol en Inglaterra.
bombeado: estás emocionado cuando tus músculos se llenan de ácido láctico y se hinchan de sangre. Esto conduce a una pérdida de fuerza, lo que le impide sostener o incluso levantar o sujetar una cuerda.
agarrado: sintiendo una abrumadora sensación de miedo.
Taco: un buen escalador, generalmente uno con bastante estilo.
Saco terrero: una ruta que es conocida por ser más dura que su grado anunciado. Sandbag proviene de la idea de escalar con una bolsa llena de arena; bastante difícil, en otras palabras.
Chosi: solía describir una ruta o una sección de la ruta que no era muy sólida. Una sección complicada puede caracterizarse por mucha vegetación, rocas sueltas, escombros o tierra.
Jardinería: eliminar la vegetación de una ruta. Esto puede poner en peligro una flora cada vez más rara y debe evitarse si es posible.
Sin: una larga distancia entre piezas de protección que puede ser aterrador. A menudo se usa para describir el carácter de una ruta que tiene pocas oportunidades para la colocación de equipos.
Dolores calientes: esa sensación que tienes cuando tus manos han estado extremadamente frías y la sangre regresa a tus dedos, causando un tipo de dolor único.
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